Mais de 200 pessoas passaram pela festa promovida pela Telefônica no Second Life, na noite de 14 de junho. A música animou o público, entre os convidados estavam empregados da Telefônica Brasil e de outras operadoras da América Latina, além do público externo.
A Telefônica utiliza o ambiente virtual para divulgar o Concurso Desafio Empreendedor. Desde o início da ação no Second Life, em 05 de junho, os personagens da campanha, Kbeção e a Kbeçuda, desfilam pelo ambiente e já abordaram cerca de 50 mil avatares. Até esta semana já foram distribuídos mais de 2.800 cartões de mensagens de texto (SMS) e foram realizados mais de 2.600 contatos para divulgar o concurso.